Симуляция жидкости в программе Blender
Аннотация
В статье рассмотрены способы моделирования жидкости в Blender с использованием встроенных инструментов. Описаны этапы создания симуляции, а также приведены примеры настройки материалов и освещения для достижения максимально реалистичного эффекта. Представленные принципы могут использоваться для создания видеоигр, рекламы, 3D-иллюстрации, видео.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487