Создание анимации реконструкции объекта в Blender

Андрей Вадимович Бородулин

Аннотация


В статье описывается процесс создания анимации реконструкции объектов в Blender, включая моделирование, текстурирование и анимацию. Рассматриваются инструменты программы для работы с 3D-моделями, оптимизация рабочего процесса и примеры применения анимаций в архитектуре и образовании.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487