Создание песка и колодца для будущей сценки в программе Blender
Аннотация
В статье описывается процесс создания модели песка и колодца для 3D сценки с использованием программы Blender. В результате работы были разработаны песок и колодец для будущей сценки.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487