Моделирование элементов: камней и кристаллов для 3D сценки с использованием программы Blender
Аннотация
В статье описывается процесс создания модели камней и кристаллов для 3D сценки с использованием программы Blender. В результате работы были разработаны камни и кристаллы для будущей сценки.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487