Создание контролер управление персонажа на игровом движке Godot (часть 2)
Аннотация
В данной статье описан процесс создание персонажа для управления от первого лица на игровом движке Godot. В работе использовался язык программирование GDScript и конструктор игр для создания персонажа от первого лица и контроллер управление. В результате работы был создан персонаж и контроллер управление и написано программа на языке GDScript и использован игровой движок Godot.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487