Разработка игры на Python: создание механики передвижения персонажа
Аннотация
В данной статье был рассмотрен процесс создания механики передвижения персонажа на языке Python. В исследовании использовалась программа PyCharm. В результате работы была разработана механика передвижения персонажа для игры на языке Python.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487