Геймификация в образовательном процессе

Мээрим Ниязбековна Омуралиева, Руслан Иванович Баженов

Аннотация


В статье рассматривается вопрос использования геймификации в образовательном процессе. Рассмотрены понятия применения геймификации в обучении как процесс повышения эффективности обучения, позволяющий мотивировать студентов к увеличению активности и самостоятельности.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487