Разработка квест-игры «Побег из комнаты» на QSP
Аннотация
В данной статье продемонстрирован процесс создания квест-игры «Побег из комнаты» в программе QSP. Разработка игры проводилась в редакторе квест-игр «QuestsGenerator», а по завершению разработки, игра была протестирована в программе «QuestSoftPlayer». Результат игры был стабильным.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487