Обучение нейросети проходить фарватер в Unity
Аннотация
В данной статье рассмотрена проблема обучения нейронной сети обходить препятствия, управляя виртуальной моделью корабля. Изучены известные решения проблемы и программное обеспечение, необходимое для её решения. Решение осуществлено с помощью игрового движка Unity.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487