Процесс текстурирования приставки в Blender

Яна Сергеевна Екимова

Аннотация


В данной статье был рассмотрен процесс текстурирования приставки. В исследовании использовалась программа «Blender». В результате работы была текстурирована 3D модель.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487