Создание визуального эффекта на игровом движке Godot (часть 2)
Аннотация
В данной статье описан процесс создание визуальный эффект (VFX) на основе система частиц на игровом движке Godot. В работе использовался система частиц и текстура написанный на языке шейдера в конструкторе игр на движке Godot. В результате работы был создан визуальный эффект система частиц на игровом движке Godot.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487