Разработка игрового персонажа и объекта взаимодействия для VR игры на движке Unity
Аннотация
Целью данного исследования является разработка игрового персонажа и объекта взаимодействия для VR игры на движке Unity. В разработке используется плагин XR interaction toolkit. В итоге был создан персонаж, управляемый игроком при помощи VR устройства и интерактивный объект, с которым может взаимодействовать игрок.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487