Использование паттерна Abstract Factory языка программирования C# при создании графического интерфейса в среде Unity3D
Аннотация
В статье описывается принцип работы паттерна Abstract Factory на примере создания UI в Unity3D. Реализация паттерна выполнена на языке программирования C# в среде программирования Visual Studio 2019. Результатом исследования является пример использования паттерна в программе графического интерфейса (UI).
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487