Создание ландшафта в Blender 3D
Аннотация
В данной статье исследуется процесс создания ландшафта в программе Blender 3D. В статье анализируются основные инструменты моделирования, такие как высотные карты, деформаторы и текстуры, а также рассматриваются техники создания рельефа и добавления растительности. Отдельное внимание уделяется формированию гор и холмов, созданию водных поверхностей и добавлению деталей.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487