Особенности моделирования под Subdivision Surface в программе Blender
Аннотация
В статье рассмотрены способы моделирования плоских поверхностей геометрии в программе Blender. Описаны особенности работы модификатора Subdivision Surface. Представлены принципы, которые способствуют созданию правильной топологии 3D-объектов. Описаны основные дефекты шейдинга и методы их устранения.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487