Особенности моделирования под Subdivision Surface в программе Blender

Максим Антонович Богаткин

Аннотация


В статье рассмотрены способы моделирования плоских поверхностей геометрии в программе Blender. Описаны особенности работы модификатора Subdivision Surface. Представлены принципы, которые способствуют созданию правильной топологии 3D-объектов. Описаны основные дефекты шейдинга и методы их устранения.


Полный текст:

PDF

Ссылки

  • На текущий момент ссылки отсутствуют.


ISSN 2414-4487