Разработка обучающей игры «Судоку» с помощью JavaScript
Аннотация
В данной статье рассмотрен процесс создания обучающей игры «Судоку» с помощью web-ориентированного языка программирования JavaScript. Описан стандартный алгоритм решения задач судоку.
Полный текст:
PDFСсылки
- На текущий момент ссылки отсутствуют.
ISSN 2414-4487